Murder on the Orient Express

Fiche technique
- Année: 1967
- Pour 2 à 6 joueurs
- Auteur: inconnu
- Editeur: Ideal
Contenu
Description
Douze espions, ainsi que Sherlock Holmes et le Dr. Watson voyagent dans un train.
Les joueurs déplacent les pions des deux détectives et des espions dans le train et prennent note des mouvements effectués.
TOus les 8 tours (8 heures dans le jeu) ils vérifient leurs notes et déterminent quel espion sera tué. Un espion est tué si a) l'espion est resté seul dans un compartiment ou un couloir durant une heure ou plus, et b) un deuxième espion entre dans le compartiment ou couloir et, c) l'espion ne s'est jamais trouvé dans le même compartiment ou sur la même case que l'un des deux détectives.
Etant donné que l'espion ne meurt qu'après 8 tours (ou 16, ou 24), les joueurs déplacent des pions qui sont déjà "morts" virtuellement. Etant donné que le statut d'un espion dépend entièrement de ses mouvements, il est important que les joueurs prennent soigneusement note des mouvements et défendent leur logique contre les autres joueurs.
Ce jeu s'apparente plus à un problème logique qu'il s'agit de résoudre collectivement, plutôt qu'à un jeu de plateau.
Photos
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Boîte de jeu
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Plateau de jeu et pions
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Carnets de notes et règles du jeu